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Text File  |  2011-03-08  |  1.4 KB  |  40 lines

  1. /*
  2.  *      Copyright (C) 2010 Team XBMC
  3.  *      http://www.xbmc.org
  4.  *
  5.  *  This Program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  *  the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  8.  *  any later version.
  9.  *
  10.  *  This Program is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  13.  *  GNU General Public License for more details.
  14.  *
  15.  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  *  along with XBMC; see the file COPYING.  If not, write to
  17.  *  the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  18.  *  http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
  19.  *
  20.  */
  21.  
  22. varying vec2 m_cordY;
  23. varying vec2 m_cordU;
  24. varying vec2 m_cordV;
  25.  
  26. void main()
  27. {
  28. #if(XBMC_texture_rectangle_hack)
  29.   m_cordY = vec2(gl_TextureMatrix[0] * gl_MultiTexCoord0 / 2);
  30.   m_cordU = vec2(gl_TextureMatrix[1] * gl_MultiTexCoord1 * 2);
  31.   m_cordV = vec2(gl_TextureMatrix[2] * gl_MultiTexCoord2);
  32. #else
  33.   m_cordY = vec2(gl_TextureMatrix[0] * gl_MultiTexCoord0);
  34.   m_cordU = vec2(gl_TextureMatrix[1] * gl_MultiTexCoord1);
  35.   m_cordV = vec2(gl_TextureMatrix[2] * gl_MultiTexCoord2);
  36. #endif
  37.   gl_Position = ftransform();
  38.   gl_FrontColor = gl_Color;
  39. }
  40.